Avant
Un site gastronomique typique : un gabarit de constructeur lent, le menu en PDF et un module de réservation tiers au design de quelqu’un d’autre.
Cendre — un site de table gastronomique avec menu dégustation épinglé au défilement, illustrations d’assiettes générées, galerie plein écran et réservation en cinq étapes, en environ 33 Ko de code compressé, sans bibliothèque d’animation.

Démo en ligne
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Secteur
Restauration et hôtellerie
Services
Développement web et logiciel
Statut
Réalisation vitrine · démo en ligne
Cendre est une table de dégustation fictive de vingt-deux places, conçue comme vitrine pour les restaurants gastronomiques et les concepts de chef. Le site raconte l’histoire comme un repas : une ouverture calme, un manifeste qui s’illumine à la lecture, puis les neuf services un à un au fil du défilement — et se termine par une réservation qui gère expériences, services, accords et restrictions alimentaires.
On attend d’un site gastronomique qu’il ressemble à la salle — cinématographique, lent, porté par l’image — mais beaucoup deviennent des pages lourdes de constructeur de site, avec un menu PDF et un module de réservation sans lien avec la marque. L’objectif : des animations de niveau primé (révélation du texte, parallaxe, menu horizontal épinglé, cartes empilées, bandeau défilant, menu plein écran) qui restent rapides, fonctionnent sur mobile, respectent la réduction des animations et passent une CSP stricte.
Avant
Un site gastronomique typique : un gabarit de constructeur lent, le menu en PDF et un module de réservation tiers au design de quelqu’un d’autre.
Après
Une seule page rapide qui ressemble à la salle. Le menu se déploie service par service au défilement, et le client choisit expérience, heure, accords et restrictions en cinq étapes. Environ 33 Ko de HTML, CSS et JavaScript compressés, 11 requêtes au premier chargement et aucune requête tierce.








Phase 1
Phase 1 : Concept, direction artistique, typographie et couleurs, choix des photos et système d’illustrations
Phase 2
Phase 2 : Système d’animation, menu dégustation épinglé, onglets, menu plein écran, galerie et visionneuse
Phase 3
Phase 3 : Logique de réservation, mobile et animations réduites, accessibilité, tests automatisés et captures
Un site de restaurant avec la finition qu’on attend des studios primés, construit en HTML, CSS et JavaScript simples dont le restaurant est propriétaire. Les étapes de réservation sont prêtes à être reliées à un système de réservation, à un fournisseur de paiement pour l’empreinte de carte ou à un simple courriel vers l’accueil.
HTML5, CSS Grid et positionnement sticky, JavaScript natif (IntersectionObserver, requestAnimationFrame, Canvas 2D, SVG généré), polices auto-hébergées, images WebP, tests navigateur automatisés Playwright.